SYNOPSIS Entrez dans l’univers de la Horde, librement inspiré du roman éponyme d’Alain Damasio : affrontez un monde hostile, poncé par un vent perpétuel. Guidez votre Horde jusqu’à l’Extrême-Amont, la source supposée de tous les vents. Contrôlez neuf marcheurs dévoués au Contre, unissant leurs savoir-faire. Les bons choix de formation et de trajectoire seront vitaux pour survivre à chaque jour. Écoutez vos Maîtres, et suivez votre voie. Lors des Haltes, gérez l’expérience de votre groupe, et préparez-le à la suite de l’épopée. Le vent ne s’est pas encore levé ce matin... J’ai confiance. Il arrive...

Vincent BECK Game & Level Designer 
Hugo HALLÉ Graphiste 
Julien BRILLET Programmeur

Alvin CHAMBOST Game & Level Designer 
Adrien TUAL Graphiste 
Aurélien ARGOUD Programmeur

Amaury MARQUISE Game & Level Designer 
Florent VILBERT Graphiste 
Hélène GRANDMONTAGNE Programmeuse

Antony SARIAN Game & Level Designer 
Gaetan LUC Graphiste

Marie LAMURE Programmeuse

Dimitri LA SADE Game & Level Designer 
Yohan MONANGE Graphiste 
Geoffrey TURPIN Sound Designer

 

 

 

 

 

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